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「萬物聯網」的兆級商機未來,5G 是政府、企業龍頭都得參與的關鍵產業戰役

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TechOrange 製圖,圖片來源(上、左到右):Gerard Eviston、wongwt、nan palmero、automobileitalia,CC licensed

5G 進入倒數計時,2020 年即將商轉。它的來臨,比四年一次的奧運或世界盃足球賽,甚至最新的 007 或鋼鐵人電影,更令人期待。因為它將徹底改變人類生活,從目前的「手機聯網」,進化到「萬物聯網」,充滿無限的想像空間。更重要的是,5G 將帶來爆發式的商機,各國政府、産業龍頭、新創公司,都在卡位搶頭香。

世界大廠搶先卡位 5G 產業,目前無法定言誰輸誰

5G 標準即將在 2018 年出爐、2020 年正式商轉,從今年 3 月初在西班牙巴塞隆納舉行的 MWC(Mobile World Congress 行動通訊世界大會),就可一窺各家廠商的積極角力。各家廠商出奇招,例如把一台超級大卡車搬進會場,並從會場遠端控制無人車,演繹對車聯網的想像。

擅長手機端通訊的美國大廠,則打出「大家都在談 5G,我們則是『創造』5G!」的口號,並推出全球首部 5G 數據機來證明實力。另有晶片大廠則打「聯盟策略」,與多家廠商共同推出各類 5G 解決方案 ,力拼在下一波行動變革中不再缺席。

5G 承諾的是一個「萬物聯網」的兆級商機未來

能夠讓大廠卯足全力如此拼搏,5G 的內涵究竟是什麼?又怎様改變我們的生活?5G 顧名思義就是第五代行動通訊,是繼 2G 的語音及簡訊、3G 的上網、4G 的影音之後,在電信演化史上的重大里程碑,它承諾的是一個「萬物聯網」的未來。根據國際電信聯盟(ITU)釋出的規格:5G 下載速度最高峰值須達每秒 20Gbps,使用者經驗增至每秒 100Mbps,比 4G 的 LTE 快數十倍以上;覆蓋率每平方公里須能支援 100 萬個裝置,才能滿足包括冰箱、電視、冷氣、甚至無人車都能連線的需求。

技術到服務全包,台灣想要打造一條龍的 5G 產業生態

國際大廠、新創、電信商爭相投入 5G 的標準制定、技術研發、消費面服務模式領域,向來擅長資通訊產業的台灣自然也不落人後。台灣的 5G 研究中心在工研院,工研院也積極與私人企業、大專院校聯手,希望打造出從技術到服務的 5G 新興產業鏈。全球無線通訊檢測大廠 是德科技 就是在這樣的狀況下,成為工研院的合作夥伴,提供工研院檢測硬體與後續分析軟體的服務模式。

5G 關鍵發展有三,台灣過往硬體 業有利基點可以發展

工研院資通所無線通訊組組長丁邦安說明,根據 ITU-R 的分析,5G 的關鍵應用發展有三: 速度更快、頻寬更寬的行動寬頻 enhanced Mobile Broadband (eMBB);二 功耗需求 更低 的萬物聯網 enhanced Machine Type Communications (eMTC) 高穩定性與低延遲性 ultra-Reliable and Low Latency Communications (uRLLC),以利車聯網、工業物聯網、甚至遠距醫療手術等特殊用途 在這三類應用中, 小型基地台都有機會扮演重要角色。

5G 的未來世界,人類的生活會有什麼變化?丁邦安認為,未來 5G 可支援的多樣性通訊與聯網能力,加上人工智慧技術的突破與新一輪競賽, 目前人手一支的智慧手機將繼續進化, 並控制更多連網裝置以輔助我們的生活更加便利。 舉例在家裡打電話,不必撥號, 以聲控來控制居家智慧助理協助搜尋、比價、購物、聊天等。

5GuRLLC 通訊能力讓自動駕駛與車聯網更容易實現,車子將成為家庭與辦公室外的第三個影響我們生活的空間。明明人在附近, 卻找不到小巷裡的人氣甜點店?手機導航讓位! 智慧眼鏡可以投射地圖,用語音指引正確方向。 甚至在大型演唱會中,即使你錢不夠只能坐在最高最遠的最後一排, 只要戴上 VR 眼鏡,也能體會如同高價搖滾區的臨場感。

5G 願景很美好,就卡在現有通訊技術仍未完全商轉到位

以上這些物聯網應用並不是新鮮事,已經談了很多年,但至今尚未實現, 關鍵之一就是通訊的品質和速度 。例如 VR/AR 裝置,傳輸只要稍有延遲,戴頭盔的人就會因為影像品質不佳感到頭暈不適。所幸隨著 5G 通訊技術的成熟,傳輸不再卡卡,固定範圍內可支援的裝置更多,物聯網的應用就能逐步實現。

因為 5G 的應用範圍太廣, 國際通訊大廠預估,到了 2026年,也就是 5G商轉約五、六年之後,全球將出現 1.23兆美元的新商機,其中光是電信商的營收就將提高 34% 有別於 2G-4G 通訊主要鎖定一般消費者,5G 出現了許多新市場,除了消費應用更廣,還有很大的機會在於能源、公共事業及製造業。

5G 產業也將成為一個國力展現的指標產

5G所帶來的産業商機,也象徵國家的經濟實力和政府效能 ,因此,不止民間廠商們拼命卡位,電信商背後也有各國政府支持,傾全力搶灘,只是背後的驅動力不盡相同。亞洲推動 5G 以消費應用為主,例如 VR/AR,其中最為積極的就是日韓兩國,主要是因為主辦奧運的天時地利之便。韓國電信將在 2018 平昌冬奧試行 5G、日本 DoCoMo 則宣誓 2020 東京奧運前讓 5G 全面上路;這不禁讓奧運粉絲引頸期盼,屆時5G 轉播賽事,將有什麼様的酷炫風貌?

在美國,5G 的驅動力主要來自「取代固網」,美國電信商領導品牌目標是建立速度比美光纖的無線網路,名為 FWA(fixed wireless access)。若試行成功,目前的 xDSL 及 cable modem 等固網業務,勢必受到衝擊。在歐洲,則以德國工業 4.0 為 5G 主要應用,重點放在製造業的垂直整合。

台灣積極搶入 5G 產業,最強項在軟硬系統整

台灣的 5G 腳步,也比之前在第三代與第四代行動通訊的開發快了許 多。丁邦安表示,工研院代表的 研究機構,因此開發的技術必須領 先市場, Proof of Concept (PoC) 後才能吸引更多合作廠商進場共襄盛舉,例如去年在美國 CES 消費電子展,工研院便已展示以 Telecom 技術來遠端遙控無人機,從拉斯維加斯的攤位現場,控制遠在幾千哩以外的台灣 ITRI Campus 上空的無人機。

台灣的網通供應鏈十分完整,非常擅長小型基地台的研發與生產製作,這也會是台灣在發展 5G 上很大的一個優勢。其中,工研院也與民間企業、大專院校密切合作,例如與是德科技合作,透過是德提供專業測量儀器,幫助工研院 5G 通訊先期研究,另外也提供模擬軟體相關整合服務。

丁邦安說:「台灣廠商在 5G 的投入十分積極,愈來愈多廠商已懂得從硬體走向軟體、甚至系統整合或推出服務, 例如工業電腦大廠研華,就對物聯網的軟體做了很多投資。」工研院分析,台廠從晶片、各式零組件、到硬體如手機、 小型基地台、路由器等,原本的硬體製造能力就很不錯, 近年廠商們更積極投入軟體領域, 可以說軟硬融合 一條非走不可的路。

「但消費者真正有感的是『服務』,因此選定一個服務來推動 5G,結合政府、企業、研究機構、學術界的力量,就可以形成一個完整的産業鏈」丁邦安説,在這個産業鏈中,有人專門做軟體、有人做硬體、還有人負責推出最終端的服務。例如 AR/VR 就是短時間可以看到成效的一種應用。AR 頭盔須要各種硬體技術,包括液晶螢幕、通訊、動作感測;另也須要軟體,將這些資訊跟後端連結,才能即時下指令回應。「這當中牽涉虛實整合、軟硬整合,跟傳統代工模式很不一様;」丁邦安説,以台灣的技術實力,每一家公司可以根據自己在上下游的位置,找出最佳做法,抓住 5G 時代的爆發式商機。

萬物聯網時代來臨,要如何跟上 5G 商機浪潮?
5G 高速傳輸趨勢,台灣不能缺席

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(資料來源:是德科技,圖片來源:Gerard Evistonwongwtnan palmeroautomobileitalia,CC licensed)

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